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轻量化·跨平台·高兼容 3D 规范
作为腾讯端服务(Tencent Device-oriented Service,简称 TDS)产品联盟的成员,D3 World 是响应 Web Wide World 概念的一个前瞻性的技术框架与理念。其核心愿景是,基于 Web 标准和世界对象模型(WOM)等新规范,建立一个标准开放、全球共享的虚拟世界,通过一系列支撑性技术,促进高品质、高性能的 3D 体验在 Web 上有效落地,最终实现数实融合、全真互联的未来图景。
产品亮点
"多、快、好、省"的极致体验
多(大场景、多细节):能够支持具有丰富细节的大型虚拟场景,并具备良好的可扩展性。
快(秒开、高帧率):依赖轻量,实现秒级加载呈现;采用渐进式渲染(一边加载一边渲染);在优化后可满帧运行,确保流畅丝滑。
好(高精度、高还原):提供照片级的场景还原度,具备极佳的光影效果和高精度视觉表现。
省(精简尺寸、按需加载):场景体量可精简至 30MB 左右;支持体素(Voxel)级的按需载入,极大降低了网络带宽压力。
创新性的技术路径
虚拟实景重建:首创性地将虚拟场景拍摄并提交到实景重建流程,实现预渲染效果的固化。
Mesh 与 3DGS 混用:通过将 3DGS 作为 3D 体素载体,并结合传统 Mesh(网格)技术,实现了更强的场景互动性。
3D 体验组件化:不同于以往重度依赖专用软件的 3D 体验,该方案倡导将 3D 体验作为可集成组件,通过 WebView 轻松嵌入既有的业务上下文中。
跨平台与高兼容性
多端覆盖:基于 Web 技术,天然兼容浏览器、App、小程序及小游戏。
低硬件门槛:该技术对运行环境要求极低,即使是近 10 年前的纯办公电脑(如 2016 年的 MacBook Pro)也能勉强支持运行。
应用场景
社交卡片与分享
用户可以通过朋友发送的简单卡片,直接在社交平台或聊天窗口中进入高品质的 3D 场景(如“哥特城堡”或“二次元街区”)
小程序/小游戏集成
作为功能组件嵌入各类小程序,提供无需下载、即开即用的 3D 互动体验。
实景/虚拟场景还原
利用 3DGS 的照片级还原特性,应用于实景重建、虚拟拍摄或商业空间的数字化呈现。
AI 与 NPC 载体
3D 场景可作为更广阔的容器,容纳 AI 智能体、数字人 NPC 以及各种功能性内容,让 3D 体验不再只是静态展示,而是具备交互能力的实用工具。
跨企业协同的数字世界(Web Wide World)
基于 Web 的开放性,构建一个多方共创、用户互通、独立于特定企业平台的数字世界,解决目前数字内容供应难以全面和用户群体孤岛化的问题。